• Internet
  • Tips Trick
  • Javascript
::...Penguasaan akan teknologi di masa mendatang akan lebih menuntut sumber daya manusia yang berkualitas dalam penguasan teknologi. Dengan adanya tehnologi segala kegiatan atau aktvitas manusia akan lebih terbantu dan menjadi lebih mudah, efisien waktu, tenaga, biaya dan tidak terikat oleh jarak dan waktu ...::

Definisi Umum Internet

Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.

Sejarah Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Internet di Indonesia

Protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988.

RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994.

Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

Manfaat Internet

  1. Informasi untuk kehidupan pribadi, seperti: kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial.
  2. untuk kehidupan profesional, seperti: sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.

Protokol

Adalah suatu aturan standar komunikasi baik antar komputer maupun antar jaringan komputer.

Berbagai macam protokol komunikasi komputer:

a. IPX/SPX : Novell Netware

b. NetBEUI : Microsoft Network

c. AppleTalk : Apple Macintosh Network

d. Banyam Vines, DECnet dll

Layanan Aplikasi di Internet

Electronic Mail (e-mail)
Adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. E-Mail merupakan salah satu process pengiriman surat melalui internet dengan menggunakan waktu yang sangat singkat dan cepat.
News-USENET
Digunakan untuk bertanya pada orang di seluruh penjuru dunia tentang masalah yang sedang dihadapi atau bila ingin mendiskusikan sesuatu.
Usenet mirip dengan electronic mail, hanya saja seluruh artikel yang ada pada Usenet dapat dibaca oleh masyarakat penggunanya.
File Transfer Protocol (FTP)
Adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork.
FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP.
• Tujuan FTP server adalah sebagai berikut:
- Untuk men-sharing data.
- Untuk menyediakan tempat penyimpanan bagi user.
- Untuk menyediakan transfer data yang reliable dan efisien.
Remote Login – Telnet
Adalah salah satu layanan internet yang memungkinkan seorang pengguna internet untuk mengakses (login) ke sebuah remote host dalam lingkungan jaringan internet.dengan memanfaatkan remote login, seorang user dapat mengoperasikan sebuah host dari jarak jauh tanpa harus secara fisik berhadapan dengan host. Dari sana, user dapat melakukan pemeliharaan / maintenance, menjalankan sebuah program, atau bahkan menginstall program baru di remote host.
Penggunaan remote login umumnya digunakan oleh administrator dalam suatu jaringan. Dengan adanya layanan remote login, seorang administrator sistem jaringan dapat terus memegang kendali atas masing- masing komputer di dalam jaringan, tanpa harus mengaksesnya secara fisik. Layanan remote login juga memungkinkan seorang administrator menjaga stabilitas dan menyingkirkan bahaya dari luar di dalam suatu sistem jaringan.
Protokol yang umum digunakan untuk keperluan remote Login adalah TelNet (Telecommunication network) yang berjalan pada port 23. Namun Remote login melalui TelNet memiliki risiko keamanan karena data yang dikirimkan berbentuk plain text (tidak dienkripsi). Sehingga seseorang (termasuk para cracker)yang menangkap paket pada jaringan (sniffing) dapat mengumpulkan informasi-informasi mengenai host tersebut dan remote host, termasuk username dan password.
Untuk menanggulanginya, maka dikembangkan protokol SSH (secure shell) untuk menggantikan TelNet. Berbeda dengan TelNet, SSH bekerja pada port 22 dan data yang dikirimkan sudah dienkripsi.
World Wide Web (www)
Adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna.
World Wide Web adalah program pertama yang bukan saja menggunakan FTP (File Transfer Protocol) namun juga HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yang dikembangkan Tim Berners-Lee pada tahun 1989.
Internet Relay Chat (IRC)
Adalah program yang populer di kalangan para internet surfer untuk melakukan “chatting” atau obrolan antara sesama surfer di internet.
IRC menyediakan cara untuk berkomunikasi secara real time dengan orang-orang dari seluruh dunia.

Topology Jaringan

1. Topologi BUS
Keuntungan :
•Hemat kabel
•Layout kabel sederhana
•Mudah dikembangkan
Kerugian :
•Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
•Kepadatan lalu lintas
•Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.
•Diperlukan repeater untuk jarak jauh.
2. Topologi Token RING
Adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.
Keuntungan :
•Hemat Kabel
Kerugian:
•Peka kesalahan
•Pengembangan jaringan lebih kaku.
3. Topologi STAR
Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya.
Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.

Keuntungan :

•Paling fleksibel
•Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
•Kontrol terpusat
•Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
•Kemudahaan pengelolaan jaringan

Kerugian :

•Boros kabel
•Perlu penanganan khusus.

Struktur Situs Web

•Struktur Situs Web merupakan bagian yang sangat penting yang harus dikuasai oleh seorang web designer.
•Dalam suatu organisasi apapun, pasti memiliki struktur organisasi.
•Organisasi situs web mengatur bagaimana hubungan antar halaman web, sehingga membuat pengunjung situs menjadi nyaman.
Keuntungan struktur situs web yang dibuat dengan baik :
•Dapat mengkomunikasikan pesan yang ingin disampaikan kepada pengunjung situs.
•Pengguna situs web dapat dengan mudah memahami situs web.
•Mudah untuk dikembangkan pada waktu yang akan datang, termasuk mengupdate suatu halaman situs jika diperlukan.
•Dapat menurunkan biaya cost pengunjung situs
Struktur Situs Web :
1. Struktur Linear
2. Struktur Grid
3. Struktur Hierarki
1. Struktur Linear :
A. Struktur linear murni
B. Struktur linear dengan halaman tambahan
C. Struktur linear dengan halaman pilihan
D. Struktur linear dengan halaman alternatif
A. Struktur Linear murni :
• Digunakan untuk situs-situs web yang kecil, seperti personal page.
• Biasanya hanya terdiri dari 4 – 10 halaman.
• Cocok digunakan untuk menampilkan isi yang bersifat tutorial atau penjelasan mengenai suatu pokok bahasan.
• Kelemahan struktur jenis ini adalah ketidaknyamanan pengunjung dalam menjelajasi isi situs web.
• Pada situs web yang besar struktur ini masih digunakan, tetapi hanya sebatas untuk bagian-bagian penting seperti halaman-halaman registrasi.
B. Struktur linear tambahan :
• Digunakan untuk menjelaskan sebuah isi sama seperti struktur linear murni
• Uraian ini cocok untuk membuat sebuah penjelasan yang banyak mengandung uraian detail yang boleh untuk dilewatkan.
• Kelemahan struktur ini sama dengan kelemahan struktur linear murni, yaitu pengunjung tidak dapat melompat kesuatu halaman tanpa melewati halaman berikutnya.
C. Struktur linear dengan halaman pilihan :
• Pada struktur ini pengunjung diberi pilihan untuk melompat ke suatu halaman tertentu tanpa harus melewati halaman berikutnya.
• Struktur ini banyak digunakan pada sebagian besar situs web yang ada.
• Cocok digunakan untuk menamoilkan informasi yang bersifat ringan, seperti artikel, berita dan informasi lain yang tidak menuntut pengunjung agar menyimak penjelasan secara bertahap.
D. Struktur linear dengan halaman alternatif :
• Pada dasarnya sama dengan struktur linear murni, bedanya pengunjug diberi alternatif “jalan” untuk pergi ke sebuah halaman.
• Struktur ini hanya sedikit lebih baik dari struktur linear murni.
• Struktur ini digunakan untuk isi situs yang bersifat menjelaskan halaman demi halaman, namun ada beberapa bagian yang memiliki tingkatan yang sama. Pada bagian inilah dapat dipisah menjadi halaman alternatif.
2. Struktur Grid
• Merupakan perluasan dari struktur linear murni.
• Struktur ini juga mengandung struktur linear dengan halaman alternatif dan struktur linear dengan halaman tambahan.
3. Struktur Hierarki
• Sangat banyak digunakan oleh sebagian besar situs web. Karena struktur ini bersifat fleksibel dan mudah untuk dikembangkan jika diperlukan.
• Menggunakan sub-sub direktori dan membentuk level-level ke bawah.
• File-file yang memiliki karakteristik fungsi yang sama akan disimpan dalam satu dierktori.
• Pada struktur ini gambar-gambar yang digunakan dalam setiap halaman web disimpan dalam sebuah drektori tertentu.
Jenis-jenis Struktur Hierarki :
1. Struktur hierarki lebar/ wide hierarki
• Merupakan struktur dasar dari bentuk hierarki dimana terdapat sebuah halaman depan yang menghubungkan halaman-halaman lain di dalam situs web.
• Penempatan halaman-halaman selain halaman depan diletakkan dalam satu level melebar.
• Struktur ini sering digunakan pada situs-situs web yang sederhana dimana sebuah halaman index yang menghubungkan dengan halaman-halaman isi.
2. Struktur hierarki pendek/ narrow hierarki.
• Mirip dengan struktur hierarki lebar, perbedaannya adalah struktur ini menempatkan halaman-halaman isi menjadi lebih “dalam” atau lebih “masuk” ke dalam.
• Sebagian besar situs web yang ada saat ini menggunakan gabungan antara dua jenis struktur hierarki ini.
• Perlu diperhatikan bahwa struktur-struktur dasar ini tidak dapat diaplikasikan secara mentah-mentah karena penggunaan struktur ini sangat tergantung kepada pembagian kategori isi yang akan dijelaskan.

Web browser

Adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web.

Adapun beberapa istilah yang sering muncul pada saat kita menggunakan web browser adalah sebagai berikut :

-> Website : Halaman-halaman web saling terhubung dalam suatu website.

->HomePage : Halaman awal ketika suatu situs dimunculkan, biasanya juga sebagai penghubung ke website-website yang lain.

->URL : Alamat unik pada suatu halaman web, yang digunakan web server untuk mengirimkan halaman web tersebut ke komputer yang mengaksesnya.

->WWW : Kumpulan dari dokumen-dokumen elektronik yang kemudian disebut web, tiap dokumen tersebut dinamakan web page.

->Portal : Web yang menyediakan berbagai jenis layanan misal pencarian, olahraga, hiburan dsb.

Web Server

Adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML.

Web server menunggu permintaan dari client yang menggunakan browser. Jika ada permintaan dari browser, maka web server akan memproses permintaan itu kemudian memberikan hasil prosesnya berupa data yang diinginkan kembali ke browser. Data ini mempunyai format yang standar, disebut dengan format SGML (standar general markup language). Data yang berupa format ini kemudian akan ditampilkan oleh browser sesuai dengan kemampuan browser tersebut.

Web Server yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service (IIS).
Apache merupakan server web antar-platform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi di sistem operasi Windows.

Pengertian Email

— E-mail atau dalam istilah Indonesia, surat elektronik, adalah aplikasi yang memungkinkan para pengguna internet untuk saling berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet.

— Penyedia layanan E-mail:

— Yahoo —–> Yahoo Mail

— Google —–> Gmail

— Microsoft —–> Windows Live, Hotmail

— Contoh alamat E-mail:

— madegunatama@yahoo.com

— imade.gunatama@gmail.com

Sejarah Email

Sejarah tentang Email tidak lepas pula dari sejarah perkembangan internet, dimana sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Istilah dalam e-mail

Istilah-istilah yang sering digunakan dalam menggunakan e-mail adalah :

- Sign Up : Mendaftarkan diri (menjadi member)

- Sign In : Pemilik e-mail dapat masuk ke e-mailnya sendiri apabila sudah terdaftar (menjadi member)

- Compose : Menulis surat baru

- Inbox : Surat yang masuk ke pemilik e-mail

- To : Surat akan dikirim ke alamat e-mail yang dituju

- CC : Surat dikirim secara berantai ke alamat lain

- BCC : Surat dikirim ke alamat yang dituju tanpa memberi tahu pemilik alamat yang tercantum di alamat CC

- Draft : Surat yang ditulis tapi belum dikirim

- Sent : Surat yang terkirim

- Spam : Surat yang berisi kata-kata yang tidak baik/menganggu

- Reply : Membalas surat yang diterima

- Trash : Melihat e-mail yang telah dihapus

- Forward : Meneruskan surat yang diterima untuk disampaikan kepada orang lain

- Attachment : Fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.

Etika Mengirimkan E-mail

Etika dalam e-mail sama dengan etika dalam menulis surat biasa. Ada e-mail yang isinya formal ada yang informal. Beberapa hal penting:

- Jangan mengirim e-mail dengan lampiran (attachment) yang terlalu besar (lebih dari 512 kB). Tidak semua orang mempunyai akses Internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi kapasitas e-mail penerima, sehingga akan ditolak mailserver penerima. Selain itu, perhatikan juga bahwa beberapa penyedia email juga menerapkan batasan tentang jumlah, jenis, dan ukuran e-mail yang dapat diterima (dan dikirim) penggunanya.

- Jangan mengirim lanjut (forward) e-mail tanpa berpikir kegunaan bagi orang yang dituju.

- Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong.

- Gunakan kata-kata dengan santun. Adakalanya sesuatu yang kita tulis akan terkesan berbeda dengan apa yang sebetulnya kita maksudkan.

- Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat menimbulkan kesan anda berteriak.

E-mail Server & E-mail Client

— E-mail Server atau Mail Transfer Agent (MTA) merupakan aplikasi yang digunakan untuk mendistribusikan dan menampung file atau informasi berbentuk surat elektronik (biasanya berupa file teks, gambar, maupun audio). E-mail Server bertugas untuk memberikan respon atas permintaan pengiriman dan penerimaan e-mail. misal Exchange Server, MDaemon.

— E-mail Client atau Mail User Agent (MUA) merupakan aplikasi yang digunakan untuk mengelola e-mail. E-mail client berguna untuk mengambil (download) e-mail dari e-mail server agar dapat dibaca dari aplikasi ini.misal : Outlook Express, Mozilla Thunderbird.

Jenis Server E-Mail

— Outgoing mail (Untuk mengirim email).

Menggunakan server SMTP

— Incoming mail (Untuk menerima atau mengambil email) .

Menggunakan server POP dan IMAP.

— POP (Post Office Protocol) merupakan protokol yang digunakan oleh e-mail client untuk mendapatkan/menerima e-mail dari e-mail server dengan menggunakan koneksi TCP/IP.

— IMAP (Internet Message Access Protocol) merupakan protokol selain POP yang digunakan oleh e-mail client untuk mendapatkan/menerima e-mail dari e-mail server.

— SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) merupakan protokol yang digunakan untuk melakukan pengiriman e-mail oleh aplikasi e-mail client.

Proses Pengiriman Dan Penerimaan Email

Anatomi Alamat Email

Terdiri Dari 2 Bagian Yang Dipisahkan Dengan Tanda Axon/@ yaitu :

user name : menunjukkan identitas dari pemilik account email (nama pemilik,singkatan nama, kombinasi dengan nomor dan sebagainya)

name : menunjukkan identitas dari mail server dimana seorang menyimpan pesan email pada emailboxnya. (nama perusahaan atau organisasi pemilik account). juga identitas nama negara atau lokasi

Jenis Email

  1. POP EMAIL : penerimaan email dari mail server
  2. WEB-BASED EMAIL : ditujukan untuk pengguna yang mempunyai akses internet namun tidak mempunyai account sendiri pada isp tertentu, contoh : Yahoo,Lycos,Hotmail, dll
  3. EMAIL FORWARDER : cara untuk membuat alias dari alamat email yg sebenarnya. Betujuan untuk mengkaburkan identitas pemilik email.

Email Abuse

SPAMMING : proses pengiriman email kepada orang yang tidak menghendaki isi emai tersebut.

Untuk mengatasinya : perlu memberi semacam filter pada email client misal Outlook Express, sehingga kiriman email tertentu yang telah kita spesifikasikan terlebih dahulu, akan langsung terhapus.

SPOOFING : penyalahgunaan alamat email oleh orang lain.

Untuk mengatasinya : memiliki account email lebih dari satu, dan tidak terlalu mencantumkan nama diri pada user name.

VIRUS VIA EMAIL: meneyebarkan virus melalui attachment yang dibawa oleh email.

untuk mengatasinya : men-scan attachment yang disertakan dan pastikan software antivirus selalu ter-update.

HOAX : berisi tentang tipuan atau menjanjikan kita untuk suatu yang mustahil, seperti :
meminta denda untuk memfoward email tersebut karena jika tidak nyawa anda akan terancam.

Perkembangan Sistem Mail

— Belakangan dikembangkan standar baru yang disebut MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions).

— Standar ini diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas dengan melalui attachment (lampiran).

— MIME juga memungkinkan sebuah pesan dikirimkan dalam berbagai variasi jenis huruf, warna, maupun elemen grafis.

— Walaupun nampak menarik, penggunaan MIME akan membengkakkan ukuran pesan email yang dikirimkan.

— Hal ini jelas akan memperlambat waktu yang dibutuhkan untuk mengirim maupun menerima pesan.

— Dalam hal ini, ada anjuran agar sedapat mungkin menggunakan format teks standar dalam penyuntingan email.

— Gunakan MIME hanya untuk pesan-pesan tertentu yang memang membutuhkan tampilan yang lebih kompleks.

Milist

Mailing list adalah group diskusi di internet dimana setiap orang bisa berlangganan dan berpartisipasi didalamnya. kita dapat membaca mail orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya. Secara sederhana, Mailing list adalah sebuah daftar alamat alamat e-mail yang mempunyai kesukaan/kepentingan yang sama.
— Macam – Macam Milist
Berdasarkan topik diskusi, milis ada bermacam-macam :

Milis umum,
Milis yang membahas bidang ilmu tertentu (misalnya IT),
Milis yang membahas masalah agama, dan sebagainya

— Manfaat Milist
Dengan memakai email, kita mejalin hubungan yang lebih akrab dan dengan ini kita bisa mempromosikan produk baru dan hal-hal lain yang kita jual dan juga sebagai sarana pertukaran informasi
— Bagaimana cara membuat milist ??
Dapat melakukan registrasi ke penyedia layanan milist seperti : yahoogroups.com dan googlegroups.com

Apa itu HTML?

HTML adalah, HyperText Markup Language – bahasa standar yang digunakan browser Internet untuk membuat halaman dan dokumen yang dipajang pada Web. Selain memungkinkan komputer berkomunikasi, HTML juga menyediakan link di antara file-file yang ada di komputer yang berbeda dan dipisahkan oleh jarak yang jauh.

Beberapa komponen dasar pada HTML yaitu :

I. Basic Tag HTML

II. Struktur Document HTML

III. Basic HTML Element

IV. Pemformatan page

V. FRAME

VI. IMAGE



I Basic Tag HTML

TagHTML

Command HTML biasanya disebut TAG. TAG digunakan untuk menentukan tampilan dari document HTML. Hampir semua tag berpasangan.

< BEGIN TAG > < /END TAG >

Contoh : Setiap document HTML diawali dan diakhiri dengan tag HTML.

< HTML >

. . .

< /HTML >

Tag tidak case sensitive, jadi anda bisa gunakan < HTML > atau < html > keduanya menghasilkan output yang sama.

Bentuk dari tag HTML sebagai berikut :



Element : nama tag

Attribute : atribut dari tag

Value : nilai dari atribut.

Contoh :

< BODY BGCOLOR=”blue”>

BODY merupakan element, BGCOLOR merupakan atribut yang memiliki nilai blue.

II. Struktur Document HTML

* Document HTML bisa dibagi mejadi tiga bagian utama :

l HTML

2 HEAD

3 BODY

4 HTML

Setiap document HTML harus di awali dan di tutup dengan tag HTML < HTML > < /HTML >
tag HTML memberi tahu browser bahwa didalam kedua tag tersebut adalah document HTML.

2. HEADER

Bagian header dari document HTML diapit oleh tag < HEAD > < /HEAD >.

Didalam bagian ini biasanya dimuat tag TITLE yang menampilkan judul dari halaman pada title browser. Selain itu Bookmark juga menggunakan tag TITLE untuk memberi mark suatu web site. Untuk keperluan pencarian (searching) biasanya title digunakan sebagai keyword.

Header juga memuat tag META yang biasanya digunakan untuk menentukan informasi tertentu mengenai document HTML, anda bisa menentukan author name, keywords, dan lainyan pada tag META.

Contoh :

< META name=”Author” contents=”Bocah Gunung” >
Author dari document tersebut adalah “Bocah Gunung “

3. BODY

Elemen body digunakan untuk menampilkan text, image, link, dan semua yang akan di tampilkan pada web page.

< html >

< head >

< title > Welcome to HTML < /title >

< /head >

< body bgcolor=”lightblue” >

< p>Document HTML yang Pertama



< /body >

< /html >



III. Basic HTML Element

HEADING
PARAGRAPH
LIST

1. HEADING

Block level element yang sering digunakan Heading (H1 sampai H6)

Contoh:

< html >

< head >

< title > Heading Elements < /title >

< /head >

< body >

< h1 > Heading one < /h1 >

< h2 > Heading two < /h2 >

< h3 > Heading three < /h3 >

< h4 > Heading four < /h4 >

< h5 > Heading five < /h5 >

< /body >

< /html >

2. PARAGRAP (P)

< html >

< head >

< title > Formating Paragraf < /title >

< /head >

< body >

< h3 > HTML < /h3 >

< p >

bahasa HTML sangat mudah dipelajari karena merupakan bahasa bertanda sehingga hanya sedikit menuntut logika

< /p >

< h2 > PHP < /h2 >

< p >

script PHP menolong HTML ketika melakukan pengolahan data karena HTML tidak dapat melakukannya

< /p >

< /body >

< /html >

3. LIST

List item digunakan untuk mengelompokkan data baik berurutan (ordered list) maupun yang tidak berurutan (unordered list).
Ada tiga macam list yang bisa anda tambahkan ke document HTML:

1. Unordered List (Bullet) :

< html >

< head >

< title > Unordered List < /title >

< /head >

< body >

< P > Shedule for HTML Course < /P >

< ul >

< li > Sunday < /li >

< li > Monday < /li >

< li > Tuesday < /li >

< li > Wednesday < /li >

< /ul >

< /body >

< /html >



2. Ordered List (Numbering)

Contoh :

< head >

< title > Ordered List < /title >

< /head >

< body >

< P > Shedule for HTML Course < /P >

< ol start=”1″ type=”I” >

< li > Sunday < /li >

< ol type=”a” >

< li > Introduction to HTML < /li >

< li > Creating List < /li >

< /ol >

< li > Monday < /li >

< ol type=”A” >

< li > Creating table < /li >

< li > Inserting Image < /li >

< /ol >

< li > Tuesday < /li >

< ol type=”I” >

< li > Creating Link < /li >

< li > Preparing Website < /li >

< /ol >

< li > Wednesday < /li >

< /ol >

< /body >

< /html >



3. Definition List

Definition List terdiri dari tag
. Tag
digunakan untuk menentukan definition term serta tag
menentukan definition itu sendiri.

Contoh:

< html >

< head >

< title > Definition List < /title >

< /head >

< body >

< p > < b > List of Internet Resource < /b > < /p >

< dl >

< dt > HTML

< dd > HyperText Markup Langguage is not Language Programming < /dd >

< /dt >

< dt > HTTP

< dd > HyperText Transfer Protocol is TCP/IP Protocol < /dd >

< /dt >

< dt>Internet

< dd > A network of network < /dd >

< /dt >

< dt >TCP/IP

< dd > Internet protocol < /dd >

< /dt >

< /dl >

< /body >

< /html >


Horizontal Rules (HR)
Horizontal Rule tag digunakan untuk menggambar garis horizontal dalam document HTML.
Atribut yang dimiliki :

Align : menetukan posisi dari HR, dengan

value : center | right | left.

Width : untuk menentukan panjang HR default 100%

Size : untuk menentukan tebal dari HR dalam pixel

Noshade : efek bayangan.



IV. Pemformatan page

Break
Tag
di gunakan untuk memulai baris baru pada document HTML, tag ini fungsinya mirip dengan carriage return.

Contoh :

< head >

< title > Break Line < /title >

< /head >

< body >

< h3 > Buliding Dynamic Web Aplication < /h3 >

< p >

If you’re building a dynamic web application, < br >

start by setting up an application server and < br >

connecting to a database.

< /p >

< /body >

< /html >



FONT
Dengan tag < FONT > anda bisa menentukan format tampilan font dalam document HTML seperti color, size, style dan lainnya.

< html >

< head >

< title > Formating Font < /title >

< /head >

< body >

< font color=”#9966FF” size=”5″ >

Setting Up Web Server

< /font >

< p >

< font face=”Courier New, Courier, mono” >

To run web applications, you need a web server.
A web server is software that serves files in response
to requests from web browsers.
A web server is sometimes called an HTTP server.
Common web servers include IIS,Netscape Enterprise Server, iPlanet Web Server, and Apache HTTP Server.

< /font >

< /p >

< /body >

< /html >



Format Text

Tag untuk memformat teks antara lain :

< B > … < /B > : bold text

< I > … < /I > : italic text

< U > … < /U > : underline Text

< BIG > … < /BIG > : untuk ukuran yang lebih besar dari normal

< SMALL > … < /SMALL > : Untuk ukuran yang lebih kecil dari normal

< STRIKE > … < /STRIKE > : Untuk memberi garis di tengah text

< SUP > … < /SUP > : Superscript text

< SUB > … < /SUB > : Subscript text

< CENTER > … < /CENTER > : Center document

< EM > … < /EM > : Untuk teks miring

< STRONG > … < /STRONG > : Text tebal



Hyperlink

Ini merupakan salah satu keistimewaan yang dimiliki web. Dengan hyperlink ini berbagai halaman web yang berbeda dapat saling dihubungkan.

Link Address

Absolute Address merupakan full internet address (URL) yang meliputi protocol, network location, dan path serta nama file.

Anchor

Tag Anchor < A > untuk menentukan hyperlink dalam document HTML. Properti HREF digunakan untuk menentukan tujuan dari hyperlink tersebut.

< A HREF=”URL” > Hypertext < /A >

< A HREF=”protocol://host.domain:port/path/filename” > Hyper text < /A >

Link ke Document Lain

Misalkan ada dua document html link1.htm dan link2.htm untuk membuat link dari link1.htm ke link2.htm :

< html >

< head >

< title > Using Link < /title >

< /head >

< body >

< center > < font size=”5″ color=hotpink > Creating Link < /font > < /center >

< br >

< a href=”link2.htm” > Click here to view document 2 < /a >

< /body >

< /html >



V. FRAME

Windows dalam browser yang dibagi menjadi beberapa windows disebut Frame. Model ini
sering digunakan untuk lebih memperjelas penyajian informasi, dengan menu sajian selalu ditampilkan.

Sintaks:

< FRAMESET BORDER=# {[ROWS|COLS]}={#,[#[,...]]} >

< FRAME SRC=”url” NAME=”nama frame” >

< /FRAMESET >

Target Frame

Nama frame predefined: _self, _top, _parent, _blank, sering digunakan untuk menunjukkan
target penampilan dari suatu link.

< HTML >

< FRAMESET COLS=”25%,50%,25%” >

< FRAME SRC=”tabel6.html” >

< FRAME SRC=”form1.html” >

< FRAME SRC=”list3.html” >

< /FRAMESET >

< /HTML >

VI. IMAGE

< img src=“path file”\>

Sekilas tentang HTML

HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan kedalam format ASCII normal sehingga menjadi home page dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa). [1]

Tahun 1980, IBM memikirkan pembuatan suatu dokumen yang akan mengenali setiap elemen dari dokumen dengan suatu tanda tertentu. IBM kemudian mengembangkan suatu jenis bahasa yang menggabungkan teks dengan perintah-perintah pemformatan dokumen. Bahasa ini dinamakan Markup Langiage, sebuah bahasa yang menggunakan tanda-tanda sebagai basisnya. IBM menamakan sistemnya ini sebagai Generalized Markup Language atau GML.
Tahun 1986, ISO menyatakan bahwa IBM memiliki suatu konsep tentang dokumen yang sangat baik, dan kemudian mengeluarkan suatu publikasi ( ISO 8879 ) yang menyatakan markup language sebagai standar untuk pembuatan dokumen-dokumen. ISO membuat bahasa ini dari GML milik IBM, tetapi memberinya nama lain, yaitu SGML ( Standard Generalized Markup Language ).

ISO dalam publikasinya meyakini bahwa SGML akan sangat berguna untuk pemrosesan informasi teks dan sistem-sistem perkantoran. Tetapi diluar perkiraan ISO, SGML dan terutama subset dari SGML, yaitu HTML juga berguna untuk menjelajahi internet. Khususnya bagi mereka yang menggunakan World Wide Web. Versi terakhir dari HTML adalah HTML 4.01, meskipun saat ini telah berkembang XHTML yang merupakan pengembangan dari HTML.

Teknologi Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.

Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda.

Cara Kerja Internet

Cara kerja Internet yang praktis dalam waktu singkat dapat mengirim data dalam berbagai format audio dan visual dengan harga pengiriman data yang tergolong sangat murah dibanding dengan media pengiriman data yang lain, membuat perkembanganya cukup pesat akhir-akhir ini.

Internet secara umum memang telah dikenal luas oleh masyarakat, namun bagaimana sebenarnya cara kerja jaringan Internet itu dalam hal mengirim dan mentransfer data dalam waktu yang singkat? Berikut adalah penjelasan sederhananya:

Sebuah komputer pengguna (client Computer) yang hendak dihubungkan ke jaringan Internet, pada awalnya harus terhubung kesebuah Server. Dengan adanya sebuah server yang mengatur akses dan mengirimkan data-data dari dan kedalam internet yang diminta oleh beberapa client server, sehingga komputer client dapat mengakses website, chating, email, dan lain sebagainya.

Penghubung antara Server dan Client Komputer untuk menterjemahkan beragam bahasa komputer disebut Protokol. Jika anda mengakses ebuah alamat misalnya http:// yang artinya adalah hyper text transfer protocol dan itu tandanya anda telah terhubung dengan jaringan komputer.

Kemudian untuk mengenal masing-masing jutaan Client Komputer di dunia internet, maka masing-masing komputer memiliki alamat Internet Protocol (IP) masing-masing. Alamat IP atau yang sering juga disebut IP Address akan memberikan informasi dari paket mana berasal dan akan ditujukan ke mana sebuah data.

Selain IP Address juga ada perangkat yang paling populer di dunia Internet, yaitu Web Browser. Agar Clinet Komputer yang anda gunakan dapat melihat informasi yang dikirim dari server, maka dibutuhkan perangkat internet Browser. Internet Browser yang paling terkenal sejauh ini adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera dan lain sebagainya.

Keamanan Jaringan Internet

WWW bisa dikatakan aman jika?

  • Tidak ada penyadapan.
  • Server dikendalikan oleh organisasi yang memiliki server tersebut.
  • Dokumen yang ditampilkan bebas dari virus atau itikad jahat lainnya.
  • Server tidak mencatat atau mendistribusikan informasi tentang user (misalnya kebiasaan browsing)‏.

Faktanya

  • Pemalsuan alamat situs
  • Virus yang bersifat clicker, downloader, backdoor banyak terdapat di situs-situs porno, penyedia crack yang menggunakan VBScript, ActiveX, atau JavaScript
  • Server mencatat perilaku user / guest yang mengunjungi situsnya dalam bentuk log

User/Pengguna dikatakan aman jika?

  • Pengguna tidak beritikad untuk merusak web server atau mengubah isinya
  • Pengguna hanya mengakses dokumen-dokumen yang diperkenankan diakses (dimana dia memiliki ijin)‏
  • Identitas pengguna benar

Faktanya

  • Banyak terjadi defacing website dengan latar belakang beragam
  • Banyak blackhat yang berupaya mencari informasi-informasi penting di internet, terutama ke situs-situs krusial, seperti situs bank, data center, pemerintahan, jaminan sosial.
  • Internet tidak memberikan batasan apakah user harus menggunakan identitas asli atau tidak (palsu)‏

Asumsi Kedua Pihak

  • Network dan komputer bebas dari penyadapan pihak ketiga
  • Informasi yang disampaikan dari server ke pengguna (dan sebaliknya) terjamin keutuhannya dan tidak dimodifikasi oleh pihak ketiga

Faktanya

  • Disetiap node (persimpangan) di internet dimungkinkan terjadinya penyadapan.
  • Tidak ada sistem yang 100% aman
  • Data yang dikirim dari server ke client dapat dimodifikasi / diganti dengan data yang salah atau disisipi dengan virus, worm, trojan, backdoor.

Beberapa Kejahatan dalam Internet

CARDING
Carding adalah berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal.

HACKING
Hacking adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya.

CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri.

DEFACING
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.

PHISING
(inggris: phishing) adalah suatu bentuk penipuan yang dicirikan dengan percobaan untuk mendapatkan informasi peka, seperti kata sandi dan kartu kerdit, dengan menyamar sebagai orang bisnis yang tepercaya dalam sebuah komunikasi elektronik resmi, seperti surat electronic atau pesan singkat. Istilah phishing dalam bahasa Inggris berasal dari kata fishing (‘memancing’), dalam hal ini berarti memancing informasi keuangan dan kata sandi pengguna.

SPAMMING
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”.

MALWARE
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll.



ANTISIPASI
  1. Jangan cepat percaya dengan orang didunia maya
  2. Usahakan kurangi bertransaksi menggunakan kartu kredit
  3. Waspada E-mail tipuan
  4. Selalu gunakan dan update antivirus anda
  5. Untuk bertransaksi online hindari menggunakan jasa warnet dan hotspot karena keamanan nya kurang terjamin
  6. Jaga kerahasiaan pin/password dan code penting anda

KEJAHATAN BUKAN KARENA DARI NIAT PELAKUNYA TAPI KARENA ADA KESEMPATAN!

WASPADALAH……WASPADALAH……!